Montagens e Diagramas
Nessa sessão você encontrará todas as montagens, diagramas e uma breve descrição sobre cada uma delas. Veja só:
Montagem 1
A montagem 1 atende aos circuitos onde é necessária a leitura de um sinal analógico e sua interpretação. É utilizada nos seguintes exemplos:
AnalogReadSerial - Faz a leitura de um pino analógico e imprime o resultado no Monitor/Plotter Serial.
ReadAnalogVoltage - Faz a leitura de um pino analógico, converte os valores em níveis de tensão e imprime o resultado no Monitor/Plotter Serial.
Smoothing - Faz a leitura de um pino analógico, calcula o valor médio do sinal lido e imprime o resultado no Monitor/Plotter Serial.
Materiais necessários para a primeira montagem
Nas imagens a seguir você pode conferir como deve ser feita a montagem e o diagrama esquemático do circuito.
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 2
A montagem 2 compreende os circuitos mais básicos da IDE, onde é necessário apenas ligar um LED. São eles:
Blink: Liga o led, aguarda 1 segundo e o desliga por mais 1 segundo, em seguida repete o processo.
BlinkWithoutDelay: Executa a mesma tarefa do exemplo acima, porém fazendo uso da função millis( ).
Para essa montagem, você tem duas opções:
1- Utilizar o LED interno que está integrado ao pino 13 do Arduino, não sendo necessária a montagem do circuito em protoboard;
2- montar o circuito em protoboard.
Materiais necessários para a segunda montagem
Para realizar a montagem, siga as imagens a seguir:
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 3
A montagem 3 corresponde apenas ao exemplo DigitalReadSerial, que faz a leitura de um pino digital e imprime os valores lidos no Monitor/Plotter Serial.
Materiais necessários para a terceira montagem
Para realizar a montagem, siga as imagens a seguir:
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 4
A montagem 4 atende aos exemplos onde é necessário efetuar o controle de brilho de um LED através da Modulação por Largura de Pulso (PWM). São eles:
Fade: Esse sketch faz o controle de brilho do LED através da função analogWrite, que emula uma saída analógica em um pino digital, ligando e desligando a saída em alta frequência e em proporções diferentes, causando o efeito de desvanecimento no LED.
Fading: Tem a mesma função do sketch anterior, porém traz um código mais enxuto em relação ao primeiro exemplo.
Materiais necessários para a quarta montagem
- Arduino Uno
- Protoboard
- LED de sua preferência
- Resistor 220 Ω
- Jumpers
Para realizar a montagem, siga as imagens a seguir:
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 5
A montagem 5 atende aos exemplos onde se faz necessário enviar uma informação do meio físico (como a necessidade de pressionar um botão) para dizer ao Arduino quando executar algo. São eles:
Button: Esse exemplo faz com que o LED acenda sempre que o botão for pressionado.
Debounce: Esse exemplo verifica e inverte o estado do LED (se está ligado ou desligado) conforme o botão é pressionado.
StateChangeDetection: Esse exemplo permite a visualização da mudança de estado do botão através do Monitor Serial e, após contar 4 mudanças acende um LED.
Materiais necessários para a quinta montagem
- Arduino Uno
- Protoboard
- Resistor 220 Ω
- Resistor 10 kΩ
- Push button 6x6x6
- Jumpers
Para realizar a montagem, siga as imagens a seguir:
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 6
Essa montagem atende apenas ao exemplo ToneKeyboard, que faz com que o Arduino toque tons diferentes conforme a variação de um sinal analógico.
Materiais necessários para a sexta montagem
- Arduino Uno
- Protoboard
- 3 FSR (Sensor de Força Resistivo)
- Alto falante de 8 Ω
- 4 resistores 10 kΩ
- Jumpers
Para realizar a montagem, siga as imagens a seguir:
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 7
Essa montagem atende somente ao exemplo toneMelody, que faz com que o Arduino toque diversas melodias.
Materiais necessários para a sétima montagem
- Arduino Uno
- Protoboard
- Alto falante de 8 Ω
- Jumpers
Para realizar a montagem, siga as imagens a seguir:
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 8
A montagem 8 atende somente ao exemplo toneMultiple, que faz com que o Arduino toque múltiplos tons em múltiplos alto falantes.
Materiais necessários para a oitava montagem
Para realizar a montagem, siga as imagens a seguir:
Diagrama do circuito
Montagem 9
A montagem 9 atende somente o exemplo tonePitchFollower e faz com que o Arduino mude o tom que está sendo tocado no momento conforme a variação de um sinal em uma das entradas analógicas.
Materiais necessários para a nona montagem
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 10
A montagem 10 atende somente ao exemplo AnalogInOutSerial, responsável por controlar o brilho de um LED, convertendo em sinal PWM um sinal recebido em um dos pinos analógicos e imprime os valores de ambos os sinais no Monitor Serial.
Materiais necessários para a decima montagem
- Arduino Uno
- Protoboard
- LED de sua preferência
- Potenciômetro 10 kohm
- Resistor de 220 Ω
- Jumpers
Diagrama esquemático do circuito
Montagem 11
A montagem 11 compreende apenas ao exemplo AnalogInput, que é responsável por ler o sinal em um de seus pinos analógicos e variar a frequência em que um LED conectado a um pino digital irá piscar.
Materiais necessários para a decima primeira montagem
- Arduino Uno
- Protoboard
- Led de sua preferência
- Potenciômetro 10 k
- Resistor 220 Ω
- Jumpers
Diagrama esquemático do circuito